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《庞然巨物》太空战斗冒险游戏,我的使命只有毁灭地球!

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游戏类型: GM 游戏大小: 20MB

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  “观众朋友们大家好!欢迎收看CNN10,我是Carl Azuz。今晨,NASA天文台与五角大楼联合发布红色警报,一不明飞行物正以16.7km/s的速度接近大气层,预计的降落位置在“春田市”。目前,该市居民已做紧急疏散,如果有今天睡懒觉没起床的朋友看到这条新闻,请赶快离开,再说一遍,这不是演习!这不是演习!”

  

  

我的使命只有毁灭地球!

  一睁开双眼,我就在设定好的轨道上向着地球前进。我不清楚是谁制造了我,我也不明白自己的身体构造。我只知道,我的信号接收系统异常敏锐,这一路上都能挺到一个叫Carl Azuz的话痨在谈论不明飞行物:

  

  “它被称为是有史以来最强的生物,事实上却是一个巨大的蛇形机器人。据哈勃望远镜观察,除了机械蛇头与尾部外,它的躯干异常发达, 由红、黄、蓝三个不同的配件相连接,每个配件的武器装备功能各不相同。”

  哼,这家伙比我弱多了!我的身体同样由三色配件组成,但是两两之间可以进行融合强化,得到橙、紫、绿三种装备,同色的三橙、三紫、三绿更是能合成耐久度与攻击力最高的终极部件。不管怎样,我对自己的身体十分自信,一切挡路碍眼的家伙都会被我毁灭。

  

  “据科学家分析,这三种部件既有可能进行生态融合,其运行过程中的热量不断膨胀!五角大楼已经联合其他大国,准备了最尖端的武器迎接它的登陆,没人愿意地球就这样被毁灭。”

  嘿!他们口中的不明飞行物不会是我吧!

  在导弹大炮下伸缩自如

  谈及具体玩法,我们还是以第三人称简明介绍一下。HalfBrick开发团队认为《庞然巨物》是一款动作类游戏,其实在我眼中他倒是变种的弹幕射击游戏。

  蛇形机器人可以看作是“有血条的弹幕飞机”,面对一开始就从四边八方涌来的枪林弹雨,它也会自动开火反击。

  

  我们主要进行的操作主要有三点:

  首先,我们要不断用空中支援的组件合成上文所说的高级部件,不断提高自身的战力与耐久。

  通过触屏将部件拉入身体内,按照第一部分介绍的颜色规律会自动融合。如果后期你手忙脚乱,将部件安放在了难以合成的位置,你也可以直接将其从身体内拖出来。

  

  其次,我们触屏点击蛇头,会让机器暂时暂停运动,随后松开它则会一下子加速移动,这对于首先打击主要障碍,躲避成堆的炮火进攻十分有效。

  最后,后勤修理与技术提升更是顺利通关的关键,机枪、榴弹炮与震荡波究竟提升哪一种武器,这就考验玩家的技术与打法了。

  

  可以说,虽然听上去三段话就可以解决战斗,但是丰富的搭配与对手速反应、随机组合的考验让你欲罢不能,这就是Halfbrick早期作品的魔力。

  HalfBrick工作室——精益创业

  HalfBrick誓将休闲进行到底,至少从《水果忍者》、《疯狂喷气机》、《僵尸时代》以及《英雄丹》等横版过关游戏中,我们看不到重度游戏的影子,看到的是一个个富有创意的独立小游戏。它曾经被视为游戏至上的伊甸园,澳洲学子、富有经验的开发者不惜降薪加入,为了制作出独一无二的出色游戏。

  

  

曾让人手忙脚乱的《水果忍者》,下载量已逾10亿次

  然而,时间的指针停留在2015年9月14日,那是在《庞然巨物》遭遇销量滑铁卢之后,在《水果忍者:勇士》登陆韩国失败之后,HalfBrick的最后两名游戏设计师与高层握了握手,在十分钟后离开了办公室。

  从那时起,HalfBrick改变了运营方针,“玩法”与“创意”不再是主导因素,“是否能够适应并建立成熟的商业模式”被管理层与CEO奉为圭臬。这种做法的理论依据源于“精益创业”——愿景不重要,最快速最低成本的找到市场需求最重要。

  

  

13年的团队全家福,虽然波折起伏,但充满活力

  浪漫主义者们纷纷离开,需找下一个充满活力的世界。留下的开发者中,依然在为市场营销、潜在用户而忙碌。这早已超出对与错的二元范畴,留下只是唏嘘、无奈、以及把期待放在未来。

  

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